第 08 章 · 第三步:指挥 AI 干活

智能体:创建、管理与自动扩编

把 AI 拆成一支有岗位、有技能、有负责人的队伍,并让系统替你盯着"现在该不该加人"。

阅读约 20 分钟 新手友好 重点:加不加人你拍板

你在前面几章已经把公司建好、项目开起来、预算设好、资料导进来。现在到了一个关键问题:这些活到底是谁在干?

答案不是"一个大模型在干所有事",那样既管不好、也追不了责。ZY 引擎的做法,是把干活的 AI 拆成一个个智能体(Agent)——每个智能体有自己的岗位、自己的技能、自己的负责人,就像一家公司里的员工一样,只不过他们是数字的。

本章要回答你三个问题 第一,我怎么创建一个智能体,需要填什么、填错了能不能改?第二,创建出来怎么管理——技能怎么给、配置怎么调、表现怎么看?第三,也是最关心的:能不能自动管理,系统会不会自己招人、自己分工?

先给你一个明确的结论,后面再用整章去论证它:系统能自动感知业务变化、自动给出"该加人了"的建议,甚至能一键把新员工招进来、配好技能、做完上岗测试;但"要不要加人"这个决定,始终由你拍板。它不会背着你偷偷扩编、偷偷花钱。这不是能力不足,这是刻意设计——组织变动和成本变化,必须让人知道、让人同意。

你将学会

先纠正一个常见误解

很多新用户以为:"我买了 AI,它就是一个超级大脑,我在对话框里说一句,它就把所有活干完了。" 在演示场景下这听上去很美,但一旦你的项目真的跑起来,就会立刻遇到三个问题:

问题一:追不了责

一个大脑什么都做,出了错你不知道是"需求理解错了"还是"执行做砸了",也没法针对性地换人、换技能。

问题二:管不了成本

一个大脑什么活都接,你没法说"营销这块预算给多一点、客服这块省一点",因为根本没有"块"。

问题三:长不大

业务从 1 个项目扩到 10 个项目,一个大脑处理不过来,你也没法给它"加人",只能干等它变慢。

所以 ZY 引擎选择把 AI 组织化。每个智能体都遵守「三要素」:

三要素是什么在界面哪里配人话解释
专家(岗位) 这个 Agent 是什么岗位、负责什么、红线在哪 智能体中心 → 组织 →「新建 Agent」的岗位角色 / 职责边界 / 人工红线 相当于员工入职时的"岗位说明书"
技能(Skill) 这个岗位会哪些具体本事(前端编码、投放、写文案……) 智能体中心 → 组织 → 成员列表的「技能」按钮;技能库在上方统一维护 相当于员工的"技能证书",可版本化、可复用
连接器(Connector) 这个岗位能操作哪些外部系统(飞书、邮件、Git 仓库……) 岗位模板里登记;运行时按最小权限授权 相当于员工的"门禁卡",给哪张卡就能进哪扇门
一句话记住 岗位决定"该干什么",技能决定"会怎么干",连接器决定"能碰什么"。三者齐了,一个 Agent 才算配齐。

一、Agent 是什么,跟"任务"什么关系

先把两个最容易混的概念分清楚:Agent(智能体)是"人",任务(Task)是"活"。

任务是你或者管理者 Agent 派下去的一件具体工作,比如"写一篇产品发布文案""调研三个竞品的定价"。任务有标题、有类型、有优先级、有状态(待处理 / 执行中 / 已完成……)。而 Agent 是承接这些活的"员工"——它可能今天接一个文案任务,明天接一个调研任务。

那么,任务是怎么落到某个 Agent 头上的?这里就出现了两类 Agent。

管理者 Agent 与员工 Agent

类型界面显示职责会不会下场执行
管理者 管理者 识别任务、把任务分给合适的员工、跟踪进度、做质量验收 不会。它只协调分配,不亲自写代码、不亲自发邮件
员工 员工 各领域的专家,真正把活干出来 会。它是具体任务的执行者

"管理者不下场"这条规则不是随便定的。它的意义在于:分工和验收必须是两拨人。如果同一个 Agent 既分活给自己、又给自己的活打分,那"质量把关"就是一句空话。所以引擎在底层会拦:只有管理者类型的 Agent 才能调用"分配任务"能力,员工去调会被直接拒绝,界面上的报错是「agent xxx is not a manager」。

常见坑:以为必须先建管理者 不是。你可以先建一个员工 Agent,直接给它派活。管理者 Agent 的价值在团队超过 3~4 个人、任务开始变多之后才明显。起步阶段一人公司,先建一个全能员工反而更省事。

管理者怎么给员工派活

当一个管理者 Agent 接到任务,它按这个顺序挑人(这套逻辑在代码里是真实执行的,不是文案):

  1. 识别任务:看任务的类型(构建 / 市场 / 财务 / 内容 / 客服等),映射到候选岗位。
  2. 匹配员工:在同一个项目里,找岗位匹配、且状态是"正常"的员工 Agent。
  3. 择优分配:看候选员工最近 30 次任务的平均质量分,挑分高的。
  4. 产出分配路径:记下"某某经理 → 某某员工",供后续绩效追踪和复盘。

最后这一步的"分配路径"很关键,它是后面「沉淀飞轮」的数据来源——哪个员工被派了什么活、干得怎么样,都会被记下来,越用越准。

跟第 09 章"任务"的边界在哪

本章讲的是"人"(Agent 怎么建、怎么配、怎么扩编);第 09 章讲的是"活"(任务怎么派、轮次怎么转、验收怎么做)。两者的交界点是:任务可以选择"交给哪个岗位",Agent 则决定"这个岗位由谁来干"。如果你现在看不懂任务那一侧,没关系,先记住本章的"人"怎么配齐,第 09 章会接上。

两种执行方式:loop 引擎与 agent 引擎

智能体干活时,底层有两种"工作方式",你可以理解为两种工人:

loop 引擎(默认)

派一个"外部工人"(qianshou 循环工具)去跑。适合复杂、编码类、耗时长的任务,比如开发一个功能、跑一整个软件工程。它是默认真选。

agent 引擎

系统内部直接调用 AI 完成。适合信息整合、接口调用、快速的任务,比如汇总一份资料、查一个数据。

选哪个由三层配置决定,优先级从高到低是:任务级 > 角色级 > 项目默认。也就是说,单条任务可以指定引擎;没指定就看这个角色的配置;再没配就用项目的默认值。你不需要一开始就操心这件事,默认值对绝大多数场景是对的。

进阶:系统怎么判断一个任务该用哪个引擎?

在你没明确指定时,系统会按任务描述里的关键词做启发式预测:出现"编码、开发、构建"等词倾向 loop;出现"查询、汇总、快速"等词倾向 agent;实在判断不出来,兜底走 loop。这套预测只是"没得选时的默认",有明确配置时永远以配置为准。

二、智能体中心:四个标签页各管什么

所有的"人"都在一个地方管:智能体中心。

项目内左侧菜单 › 组织与运营 › 智能体
前提:必须先进某个项目 如果你直接打开智能体中心的网址、URL 里没有项目编号,页面顶部会提示「请先进入具体项目(URL 含 projectId)后再访问智能体中心」。这不是报错,是提醒你——智能体是项目级的,先选项目。

页面顶部是标题「智能体中心」,下面四个标签页:组织 任务 配置 运行。很多人第一次进来只看了"组织"就退出了,其实另外三个页签才是日常管理的重心。

标签页一:组织——看队伍、建人、配技能

这是默认打开的页签,从上到下有三块。

第一块:Agent 组织(管理者 → 员工)。标题右侧有 刷新 和 新建 Agent 两个按钮。下面是组织架构树,把管理者挂在上面、员工挂在下面,一眼看清谁领导谁。

第二块:成员列表。用表格列出所有 Agent:

列名内容怎么读
名称你给 Agent 起的名字,如"项目经理小 Z"自己起,随意
岗位岗位标识,如 manager、fullstack_dev决定它接哪类活
类型管理者 / 员工决定它能不能分配任务
状态正常 / 停用 / 暂停停用的 Agent 不会被派活
操作详情 技能 暂停 或 启用详情看画像与绩效;技能改装配;暂停/启用控制是否在线

第三块:岗位模板库 + 技能库,左右并排。岗位模板库告诉你"这个项目类型下有哪些标准岗位可选",技能库是"这些岗位能用哪些技能"。这两块是给前两块供料的,下面两节专门讲。

标签页二:任务——给智能体派活的另一个入口

标题是「Agent 任务编排」,三个按钮:刷新、目标拆解、新建任务。

「目标拆解」是你给一个宏观目标(比如"为本季度新品做一轮获客"),AI 自动拆成 3~8 个子任务排队。「新建任务」是手动建一条具体任务。任务列表的列有:标题、类型、优先级、状态、岗位、创建时间、操作。

每行任务根据状态显示不同按钮:

按钮什么时候出现点了会怎样
日志任何时候抽屉打开,看这条任务的执行日志
注入任何时候把新信息补进正在跑的任务里(比如临时补一句"重点是海外客户")
暂停任务"执行中"任务转到"已暂停"。注意:当前这一轮会跑完才停,不会硬杀进程丢上下文
恢复任务"已暂停"重新排队继续
通过 / 拒绝任务"待审批"人工确认放行或驳回。驳回会让任务转失败并记下原因

任务状态一共六种,界面中文如下:待处理 执行中 已完成 失败 已暂停 待审批。

「新建任务」弹窗的字段:标题(必填)、描述、类型(构建 build / 研究 research / 内容 content / 评审 review / 市场 market / 财务 finance)、优先级(1–10)、岗位角色(可选,填了会定向派给这个岗位)、知识库(逗号分隔的知识库 ID)。「目标拆解」弹窗只要两个输入:目标、项目背景(可选)。

标签页三:配置——决定每个 Agent 用什么模式、什么提示词跑

标题「Agent 运行配置」。按钮:刷新、只看启用(开关)、导入 XML、新建配置。

配置表列:Agent 名称、角色、运行模式、Cron、工具、启用、版本、操作。运行模式有四种:

模式什么时候用要注意
前台 (foreground)你点了它就跑,跑完给你结果适合手动触发的短任务
后台 (background)丢到后台慢慢跑,不占你的界面适合耗时任务
定时 (cron)按 Cron 表达式周期性跑,如每天早 8 点发日报要填「Cron 表达式」,如 0 * * * *
事件监听 (event_listen)某类事件发生就触发,如收到客户消息就跑客服 Agent要选「事件触发」通配符,如 message.*

「导入 XML」是用来批量导入 Agent 配置的,弹窗里可以填服务器上的「文件路径」,也可以直接粘贴「XML 内容」,二选一。同一个 name+role 再次导入会变成"版本 +1",不会重复创建。

这块的完整字段说明,见本章 附录 C · Agent 配置字段字典。新手建议:这一页先只改「系统提示词」和「工具列表」,其它保持默认。

标签页四:运行——看谁在跑、花了多少钱

这里有两张表。上面是运行中 Agent 状态:Agent ID、名称、状态(已停止 / 启动中 / 空闲 / 忙碌)、当前运行、上次运行。下面是运行记录:Agent、触发模式、状态、Token、费用(¥)、耗时、创建时间、详情、停止。

右上角有 刷新 和 启动运行。点「启动运行」会让你选:Agent(必填)、任务目标(必填)、触发模式、是否"阻塞等待"。勾了阻塞等待,页面上就会一直等到跑完才返回结果;不勾,丢后台立刻返回。

想知道钱花在哪了 运行记录里的「费用(¥)」是这一趟实际消耗。想看汇总,去「自动运营 → 计费明细」页看累计花费与预算进度;本周期的组织级成本,则要看「组织进化」页顶部的月成本估算。

三、创建一个 Agent:从挑岗到绑定技能

下面是一次完整的创建流程。跟着走一遍,你就掌握了。

  1. 进入智能体中心 →「组织」页签 → 点右上角 新建 Agent。
  2. 在弹窗里填「名称」,比如"项目经理小 Z"。这是给人看的名字,怎么起都行。
  3. 选「岗位角色」。下拉里是这个项目类型下的标准岗位(如 全栈开发专家(fullstack_dev))。这个下拉可以自己输入新岗位,找不到就用岗位模板库里的 key。
  4. 选「类型」:管理者 或 员工。派活的人选管理者,干活的人选员工。
  5. (可选)选「上级管理者」:如果这是个员工,把它挂到某个管理者下面,组织树才会好看。
  6. 填「负责人」。这是必填项,placeholder 写着「owner_id(人类用户或上级管理者 ID)」。填错了直接创建失败,报错「owner_id is required」。
  7. (可选)填「角色描述」「职责边界」「人工红线」。这三项是给 AI 看的"岗位说明书"。
  8. 点 创建。成功后列表里就多了一个 Agent。
  9. 回到成员列表,点这个 Agent 的 技能 按钮,为它勾选技能。

新建弹窗的字段清单

字段必填说明填错能改吗
名称是展示名,最长 128 字目前界面没有改名入口,建议起一个稳妥的名字
岗位角色是决定它接哪类活,可从下拉选或自己输入同样建议一次选对
类型是管理者 / 员工,二选一创建时一次定
上级管理者否挂在谁下面可选,可不填
负责人是人类用户 ID 或上级管理者 ID可用「转移负责人」换(见负责人手册)
角色描述否这个岗位是干什么的可后续编辑
职责边界否它能做和不能做的范围可后续编辑
人工红线否绝对不许碰的底线可后续编辑
注意:这里叫"人工红线",岗位模板里叫"人类红线" 「新建 Agent」弹窗里这一项叫「人工红线」,而「岗位模板详情」里叫「人类红线」。名字不一样,指的是同一件事:这个 Agent 绝对不能越过的边界。看到两个词别懵,是同一个概念。

绑定技能:注意"全量替换"语义

点成员列表里的 技能,弹出「绑定技能 · 某某」的窗口,里面是「选择技能」多选框,提示语是「选择要绑定的技能(每个取最新版本)」。保存后生效。

这是最容易踩的坑 绑定技能是全量替换:你这次勾了几项,它就只留几项,之前绑的如果没勾上会被覆盖掉。所以每次"加技能"都要把原有的也一起勾上。另外当前接口层有个已知现象:传空数组不会清空(想全部解绑做不到),但界面正常使用不受影响。

Agent 详情:看画像,也看绩效

点 详情,弹窗分三段:

「返工率」这一项值得你每次上线新 Agent 后回来看一眼。它统计的是"这个 Agent 交出的活被退回重做的比例"。一个新 Agent 刚上岗时返工率偏高是正常的,随着经验沉淀会下降;如果一个 Agent 跑了很久返工率还居高不下,说明它的岗位画像或技能配置有问题,该调整了。

四、岗位模板库:不用从零想岗位

「我要建一个 AI 团队,可是该有哪些岗位?」这个问题不用你自己想。ZY 引擎按项目类型预置了成套的岗位模板,你直接挑就行。

位置:智能体中心 →「组织」页签 → 下方左侧的「岗位模板库」卡片。顶部有分类筛选:软件开发 / 电商运营 / 内容创作 / 智能制造 / 通用。右侧有 新增模板。

表格列出每个模板的:岗位 key(如 fullstack_dev)、名称(如 全栈开发专家)、技能(这个岗位预置会哪些技能)、操作(详情 删除)。

五类项目分别有哪些岗位

项目类型预置岗位典型岗位数
软件开发 software项目经理、全栈开发专家、测试专家、运维专家4
电商运营 ecommerce运营总监、营销获客专家、客服专家、数据分析师4
内容创作 content内容总监、文案专家、设计专家、SEO 专家4
智能制造 manufacture生产总监、工艺工程师2
通用 general没有预置库,回退为"项目经理 + 通用执行者"两人最小集2(回退)

完整的岗位画像(角色描述 / 职责边界 / 人工红线 / 技能 / 连接器),见本章 附录 A · 预置岗位模板全表——这张表可以打印出来对照着建团队。

新增、编辑、删除模板

点 新增模板 会弹出表单,字段:岗位分类(已由你当前选的分类锁定)、岗位 key(必填,提示「如 fullstack_dev(唯一标识,创建后不可改)」)、角色名称(必填)、角色描述、责任边界、人类红线、技能(多选)、连接器(可输入后回车添加)。

点某一行的 详情,可以编辑并保存。详情弹窗底部还有「版本管理」区:可以把当前模板「保存为版本」,列出历史版本,并支持 回滚。

为什么要给模板做版本 岗位模板是"活的":你把"全栈开发专家"的技能从 3 项改成 5 项、或者调了它的职责边界,这会直接影响以后新建的 Agent。做一次"保存为版本",就是留一个快照。改坏了,一键回滚到之前的版本。模板改动不会自动影响已经创建出来的 Agent——那些 Agent 的画像在创建时就固化了。
版本链按"分类 + 岗位 key"隔离 岗位模板的版本快照记录了分类。也就是说,软件开发下的 manager 和电商运营下的 manager 即使 key 相同,各自的版本号也是独立计数、互不串扰的——回滚 software 的 manager,不会动到 ecommerce 的 manager。注意:升级前保存的旧版本快照没有分类标记,历史行的归属无法可靠还原,回滚历史版本时要留意一下。以实际界面为准。

五、技能库与技能装配

岗位模板告诉你"这个岗该会什么",技能库则是这些"本事"本身。位置:智能体中心 →「组织」页签 → 下方右侧的「技能库」卡片。

技能库的列怎么看

列名含义
名称技能的中文名,如"后端编码"
skill_id技能的唯一标识,如 coding_backend。岗位模板里引用的就是它
版本同一个 skill_id 可以有多个版本,这里显示最新版
分类如 coding / marketing / analysis
范围组织级(跨项目复用)或 项目级(只在本项目用)
状态启用 / 禁用 开关,直接拖动即可切换
操作编辑(存为新版本)、提升为组织级

编辑技能 = 存一个新版本

点 编辑,弹窗里有:skill_id(只读)、名称(必填)、分类、提示词、完整定义 JSON、变更说明。底部按钮是 保存为新版本。

注意这个按钮的措辞——它不会覆盖旧版本,而是递增出一个新版本。旧版本还在,这样你随时能对比"这次改动到底带来了什么"。绑定技能的 Agent 会在下次绑定时取到最新版。

把好技能"提升为组织级"

项目级技能只在本项目可见。如果某个技能做得好、你想让它在公司所有项目里复用,点 提升为组织级。确认文案是:

界面原文 将技能「X」提升为组织级?提升后将跨项目复用(需人工审批确认)。

按钮是 申请提升。注意这里是"申请",不是"立即生效"。系统会创建一个人工确认节点(强人工级别),需要人点确认后才真正落库。成功后界面提示「提升申请已提交,待人工审批确认后生效」。

进阶:为什么"提升为组织级"要人工确认?

因为组织级技能是跨项目共享的资产。一旦提升,别的项目也会用到它——影响面超出了你当前这个项目。这类"影响别的项目"的动作,引擎一律走人工确认,避免一个项目里的临时改动悄悄污染全公司。

重要事实:技能库没有内置种子 引擎出厂时不自带一批技能。技能库里的内容,是随着你的项目装配过程逐渐积累起来的。岗位模板里登记的技能 ID(如 coding_backend)是"岗位期望会什么",不代表技能库里已经有了这一条。如果你发现某个 Agent 的技能下拉是空的,那不是坏了,而是技能库还没建过任何技能——点「编辑」的同类入口或通过接口新建即可。以你自己界面上看到的技能库为准。

技能成熟度:目前界面上看不到

设计上,每个技能会有一个"成熟度"等级(学习中 → 练习中 → 熟练 → 专家 → 大师),随成功使用次数和成功率进阶。但要注意:这套成熟度统计需要"技能使用埋点",而当前版本执行链路还无法可靠归因到具体技能,所以成熟度相关的展示与自动进阶属于规划中的能力,你在界面上一时看不到它。别去找"技能成熟度"这个按钮——现在没有。

这样做
  • 先看岗位模板预置的技能 ID,照着建技能,减少命名混乱
  • 技能改名走"存为新版本",保留历史
  • 通用性强、验证有效的技能,才去申请提升为组织级
别这样做
  • 不要指望技能库一打开就是满的,它是用出来的
  • 不要为了"看起来专业"给新 Agent 一口气绑十几个技能
  • 不要找"技能成熟度"进度条,该能力尚未提供界面

六、运行配置(RunConfig):让角色自己决定怎么跑

前面讲了 Agent 的"人"(组织页签)和"活"(任务页签)。还有一个层面是"这个角色的运行参数"——它用什么模型、带哪些技能、输出什么格式、权限多大。这些统称运行配置。

对普通用户来说,你主要会在两个地方接触它:「Agent 运行配置」(配置页签)和「角色管理页」的版本列表。

一个角色级配置大致包含这些字段(人话版):

字段人话解释新手要不要改
Prompt(提示词)这个角色的"工作指令",告诉它怎么思考、怎么输出要改,这是最值得你花时间的
Engine(引擎)loop 还是 agent(见第一章)先别改,用默认
EnabledSkills(启用技能)这个角色装配了哪些技能通过「绑定技能」改,别直接改这里
DisabledSkills(禁用技能)明确排除的技能先别改
OutputFormat(输出格式)要求它输出 markdown / json 等有明确需求再改
CLIParams(命令行参数)给 loop 引擎的额外参数别改,进阶内容
PermissionMode(权限模式)auto-run(自动执行)或 approve(需审批)保持审批,见下方警告
Model(模型)这个角色用哪个模型档位一般交给模型路由自动决定
MaxBudgetUSD(预算上限)这个角色单次/单周期的花费上限按需设
KBIDs(知识库)这个角色能检索哪些知识库按需设
权限模式:auto-run 是高危开关 权限模式里,approve 表示"敏感操作要人点确认",auto-run 表示"自动执行、不等人"。项目级默认是审批模式。不要为了图省事把它切到 auto-run。让 AI 未经确认就自动发邮件、自动改生产数据,风险远大于你省下的那几次点击。

配置也能整批导入。「导入 XML」弹窗支持填服务器路径或直接粘贴 XML 内容,适合同一套配置要批量铺到多个 Agent 的场景。

新手最省心的三层策略 第一层不动:引擎、命令行参数、权限模式,全部保持默认。第二层小改:提示词、输出格式。第三层按需:技能、知识库、预算上限。把注意力放在提示词上,回报率最高。

七、角色进化:让岗位自己变得更好

「角色管理」是自动运营控制台下的一块,专门管"岗位这个角色本身怎么进化"。入口:

项目内 › 自动运营控制台 › 角色管理

页面标题「角色管理」,有三块内容。

第一块:岗位能力图谱

按分类展示"岗位 → 技能"的对应关系,标题右侧有 刷新图谱。一眼看清每类项目里有哪些岗位、每个岗位配了哪些技能。空态是「暂无能力图谱数据」。

第二块:角色列表与版本

角色列表列:角色名称、类型、活跃版本(显示成 vN)、状态(激活 / 未激活)、试跑统计(N 次 / 成功 N / 均成本 ¥N)。每行有 版本 和 优化 两个按钮。

点 版本,下方展开该角色的版本列表:版本号、引擎、版本说明、平均成本、状态、试跑次数、操作(启用)。

版本有三种状态,这是本节的核心概念:

状态界面显示含义
candidate候选新生成的版本,还在试跑,没正式上岗
active激活当前生效的版本,Agent 就按它跑
retired已停用被淘汰的版本,留档但不生效

点 优化,会请求"为这个角色生成一个优化版本"。系统会基于它积累的经验,产出一个 candidate 版本,跑几轮试跑后,如果新版本的成功率不低于老版本、成本没有明显上涨,就会自动提升为 active(这套灰度比较是自动的:最少试跑 5 次、成本容忍 1.2 倍、成功率容差 0.05)。你也可以手动点「启用」直接切到某个版本。

关键一句话:进化是"给建议",不是偷改 角色进化做的是——根据经验生成候选版本、试跑、给出对比数据。它不会在你不知情的时候把线上正在跑的版本换掉。这和第 08 章反复强调的原则一致:AI 建议、人决策。

第三块:经验沉淀

这是角色进化的"粮食"。表格列:来源、经验内容、关联任务、时间。空态「暂无经验沉淀」。

经验有四种来源:任务(task)、用户回复(user_reply)、手动(manual)、SOP(sop)。

右上角两个按钮:生成 SOP 草稿 和 新增经验。「新增经验」弹窗字段:来源、关联任务(可选)、经验内容(提示「执行摘要 / 踩坑 / 有效方法」)。保存后提示「经验已沉淀」。

「生成 SOP 草稿」会基于这个角色的历史经验,用 AI 草拟一份标准作业流程,弹窗「SOP 草稿预览」里以 JSON 呈现,你可以查看后决定怎么用。

绩效指标怎么读

角色好不好,看四个数:

任务成功率
越高越好
权重最大,占绩效评分 40%
返工率
越低越好
退回重做的比例,占 20%
单位 token 附加值
越高越好
花的每一分钱换来多少产出,占 30%
经验贡献
看趋势
沉淀了多少条有用经验,占 10%

这四个数综合成一个绩效分,决定这个角色在"择优分配"里的优先级,也决定优化建议怎么给。你不需要去算这个分,只要知道:成功率是第一位、成本效率第二、返工率第三、经验积累第四。

绩效漏斗:从任务到优化

任务执行
→
记录绩效
→
沉淀经验
→
生成候选版本
→
试跑灰度
→
择优生效

八、能不能自动管理?——组织进化引擎

这是本章的核心问题,也是整个 ZY 引擎最与众不同的能力。先给结论,再讲细节。

明确回答:能自动"感知 + 建议 + 一键落地",但不替你决定"加不加人" 系统会持续盯着业务数据,自动判断"你现在处于哪个阶段""哪里人手不够",并把结论变成一条条带成本估算的建议。你点「确认」,它就能把新角色建好、技能配好、上岗测试做完;你不点,它就一直等。加人这件事的最终决定权,始终在你手上。

入口与页面

项目内左侧菜单 › 组织与运营 › 组织进化

页面标题「组织进化」,右上角两个按钮:阶段切换 和 刷新。页面从上到下是五块卡片:阶段状态、组织架构、AI 建议、能力开启、定量调控。

第一块:阶段状态——我现在处于哪个阶段

卡片显示三样东西:当前阶段徽章、成熟度(未达成 / 接近 / 已达成)、一段 reason 说明。旁边有 重新评估 按钮。

下面有一个可折叠的「判定证据」表:指标 / 当前值 / 阈值 / 是否命中 / 数据是否可用。这张表是"为什么系统说你到了这个阶段"的证据链,非常值得点开看一眼。

判定的两个关键规则 第一,系统主要看账本营收和任务完成数这两个"最小数据源"。第二,某个指标如果对应的能力还没开启(比如你还没做营销),它的数据就是缺失的,缺失指标不参与判定,不会被当成 0 分来误判你"该建营销团队"——这就避免了循环依赖。

第二块:组织架构树

把当前项目里的组织节点画成树。每个节点显示:月成本、负载、成功率、产出数。部门节点会带上警告标记便于辨认。

这棵树和智能体中心的组织树是同一份数据,只是视角不同:智能体中心更偏"人"(谁的岗位、谁的技能),组织进化页更偏"经营"(每个岗位花了多少钱、干了多少活、成了多少)。

第三块:AI 建议——本页最重要的区域

卡片标题是「AI 建议(N 条待处理)」。每条建议包含:

三种操作的确认文案(界面原文):

确认 确认采纳建议「X」?系统将自动完成扩编/装配并上岗。
暂缓 暂缓该建议,输入冷却天数(冷却期内不再重复提示)
拒绝 拒绝该建议,请输入原因(用于留痕复盘)

暂缓的默认天数是 7 天,冷却期内同一条建议不会再反复打扰你。拒绝时填的原因会留档,供后续复盘。这些建议状态在列表里显示为:待确认 / 已确认 / 已应用 / 已拒绝 / 暂缓 / 已过期。

一键扩编:点了「确认」之后发生了什么

这是最"神奇"的一步,但过程并不神秘,它是一串编排好的动作:

校验
→
建角色
→
写组织节点
→
装配技能
→
入职建档
→
上岗测试
→
留痕(可回滚)
  1. 校验:角色名是否唯一、技能是否合法、预算是否覆盖得住。
  2. 建角色:引用岗位模板新建一个 Agent,自动归属负责人。岗位模板按项目分类 + 岗位 key精确匹配,不会再出现"软件项目的 manager 套用了电商模板"这种事。如果是"新增岗位"建议,而同一分类下已经有同名角色,会直接拒绝并明确报错;如果是"扩容"建议(给既有岗位加并行实例),才会自动加序号后缀(如"全栈开发专家-2")。你双击确认也不会建出两个同名角色——第二次会被拦下并返回明确提示。
  3. 写组织节点:把它挂进组织树。
  4. 装配技能:按建议里的技能草稿绑定。注意:草稿里的技能如果在技能库里不存在,会被跳过并留提示,不会整条失败。
  5. 入职建档:生成岗位档案。
  6. 上岗测试:给新岗位做一次真实的上岗就绪判定,对照三个条件——角色在岗、已建档且启用了非空提示词版本、期望技能已装配。结论会写回测试记录。
  7. 留痕:写一条变更记录,带"回滚点"。后悔了可以一键回退——新 Agent 会被停用、组织节点被撤销。

如果扩编中途失败(比如技能装配出错),整个流程会回滚,建议退回到"已确认"状态,你可以修完问题再点一次。它不会留下半拉子工程。

上岗测试没通过会怎样? 判定不通过时,系统会做两件事:生成一个人工处理节点(黄通道),提醒你"这个岗位招不进来,请人工决定重试 / 调整配置 / 淘汰";同时停用刚建的这个角色,阻断它进入调度——不会让一个没配好的岗位去接活。这比"连续失败满 3 次才兜底"更早介入,避免反复招募、反复烧钱。想让它直接上岗、跳过判定,可以在项目配置里打开"跳过上岗测试"开关;打开后会跳过判定,也不会生成人工节点。以实际界面为准。

第四块:能力开启

卡片标题「能力开启(已开启 X / 阶段推荐 Y)」,带一条进度条。下面是能力清单,每项显示:名称、阶段标签、已开启 / 未开启。

ZY 引擎的能力是打过分阶段标签的:

能力梯队典型能力推荐开启阶段
核心必备Agent 执行 / AI 对话 / 知识库 / 账本 / 自动构建部署起步期(项目创建即启用)
获客与运营营销自动化 / 邮件 / SEO / 通知 / 报告 / 备份 / 合规审查成长期
规模化A/B 测试 / 多语言 / CRM / 合同发票 / 知识图谱 / 竞品监控 / 跨项目迁移规模化期

系统会针对"到了该开但还没开"的能力生成建议。注意两点:能力就绪不等于自动开启,路径永远是"检测需求 → 建议(含成本)→ 你确认 → 生效";同时你可以随时手动开关任意能力,建议只是参考。

三条安全底线,开关不可关 资源治理、预算熔断、渐进式信任这三项是强制开启的,参数可以调,但开关关不掉。这是防止"AI 失控烧钱"的最后一道闸。任何说"可以把预算熔断关掉省事"的说法都别信。

第五块:定量调控(八维)

这是"不要一刀切的开关,而要连续调节"思想的落地。八条维度:

维度含义范围能否调
预算每天能花多少钱$0.5–500/天可调
自主权限给 AI 多大自主权(0–100 分)0–100可调
优化频率多久做一次角色优化关闭 / 月 / 周 / 日 / 实时可调
优化强度优化的力度浅 / 标准 / 深可调
模型等级用 flash / normal / pro 哪档模型flash / normal / pro只读
并发数同时能跑几个任务0–10可调
技能数角色平均技能数量1–1000只读
汇报频率多久给你汇报一次关闭 / 周 / 日 / 每任务只读

为什么有三个只读?因为它们的值由底层引擎实时决定(模型等级来自模型路由网关、技能数来自技能库装配、汇报频率来自报告引擎),人为硬改会造成"视图和实际不一致"。系统干脆不让你改,免得你改了一个假数字。只读维度你点它会明确报错,不会假装成功。

阶段切换:从"起步"走到"成长"

点页面右上角 阶段切换,弹出「阶段切换」窗口,顶部有一段重要的说明(界面原文):

界面原文 阶段切换会批量创建缺失岗位、更新组织节点与阶段状态;提交前系统会做角色唯一 / 技能合法 / 预算覆盖校验。

字段有两个:「目标阶段」(下拉,每个选项后面带它的组织形态,如"成长期(小组分工)")、「岗位集(可选,留空使用阶段推荐默认岗位)」(输入 role_key 后回车添加)。按钮是 回退上次切换 取消 确认切换。

提交后,系统会批量补建这个阶段缺的岗位,有三点细节和上面那句"校验"的措辞要对上:已经存在的岗位会自动跳过(不会重复建);草稿里的技能如果在技能库里找不到,会跳过装配、并给你一条人工提醒(不会因此让整条切换失败);预算不足只会预警,不会阻断这次切换。回退的确认文案是「确定回退最近一次阶段切换?组织节点与阶段状态将恢复。」

四阶段模型:你现在在哪一档

这是本章最值得记住的一张表。它是"你的业务规模 → 该配多大规模的组织 → 大概花多少钱"的对照表。成本一列是估算参考(含 token、算力、媒体等 AI 运行成本),不是账单。

阶段对标规模组织形态典型月成本(估算)优化频率预算策略
起步期 startup 0→1(约 2 人公司) 一人全能 ~$10–30 按需触发 固定预算 + 硬熔断
成长期 growth 1→10(约 10 人团队) 小组分工 ~$50–150 每周轻度 + 每月复盘 基础预算 + 弹性
规模化期 scale 10→100(50–200 人) 部门建制 ~$200–800 每日监控 + 每周优化 动态预算 + ROI 调度
成熟期 maturity 100+(500+ 人) 事业部自治 ~$500–2000+ 实时自适应 多预算池 + 全局 ROI

四个阶段的组织形态各自是什么样:

升级看什么数据

升级不看感觉,看数据。每个阶段有一组"毕业标准"(升级规则),命中率达到一定比例才算达成:

要升级到关键门槛(示例)
成长期任务完成数 ~50、营收 ~5000
规模化期任务完成数 ~200、营收 ~50000、活跃 Agent 数 ~4、知识文档数 ~50
成熟期任务完成数 ~1000、营收 ~500000、活跃 Agent 数 ~10
(终态)成熟期没有升级阈值,它是终点

这些数字是内置的默认阈值,实际以你界面「判定证据」表里显示的"阈值"为准。判定逻辑是:命中率达到较高比例(约六成)且最小数据源(营收、任务完成数)有命中,才算"已达成";命中约四成算"接近"。

升级规则一句话 数据够了,系统说"你可以进下一阶段了";要不要进,你点。进去之后如果发现不合适,可以一键回退到上一个阶段和当时组织架构。

关于"自动管理"的四个常见疑问

它会自己花钱招人吗?

不会。只有你点了「确认」,扩编才会真正发生,而且扩编前会做「预算覆盖校验」——如果预算不够覆盖新增角色的估算月成本,这一步就会拦下来。系统也会在建议里明确标出"扩编后总成本变化",让你在点确认之前就知道要多花多少。

我不管它,它会一直提醒我吗?

不会。同类型的建议有冷却节流机制:你点一次「暂缓」,冷却期内(默认 7 天)它就不再重复提示。系统会尽量把建议合并打包,而不是一条一条轰炸你。这也是"注意力管理"的一部分——组织越大,越需要控制打扰频率。

它建议加的人,我不满意怎么办?

三种办法:一是点「确认」时修改字段(岗位名、职责边界、技能草稿、成本估算都可以覆盖后再落地);二是点「拒绝」并写明原因,这条会留档;三是先让它落地,如果效果不好,再用变更记录一键回滚。系统不强制你接受任何建议。

阶段升级会不会把我的组织架构全推翻?

不会。阶段切换的动作是"补建缺失岗位",已经存在的岗位会被跳过,不会重建、不会清空你已有的配置。切换前系统还会做一次快照备份;如果你觉得不合适,点「回退上次切换」,组织节点和阶段状态都会恢复到切换前。它是渐进的、可逆的。

九、人 + Agent 的混合团队怎么配

ZY 引擎服务的不是"AI 全权接管",而是"人 + AI 混合团队"。人的位置在哪,决定了你该配哪些 Agent。

四种角色分工

你(负责人)

定方向、批预算、拍板加不加人。对应"方向负责人 / 项目负责人"。

团队成员(人)

处理需要线下完成的事、审核关键节点、维护知识。

管理者 Agent

拆任务、分活、盯进度、验收。不下场执行。

员工 Agent

领域专家,真正把活干出来。

AI Agent 不能拥有管理权限 Agent 的权限清单里有 11 项(读、写、运行任务、花钱、发邮件、装插件、装软件、加 MCP、优化提示词、运行命令行、调权重)。但真正的"管理权限"(比如管理成员、暂停项目)只属于人类角色。不要让 Agent 去管人、管成员。数字员工可以有很多权限,唯独不能有"管人的权"。
补一句边界:目前这条约束主要是在界面上把住的——给 Agent 编辑权限时,管理权限那一组会禁用、点不了(详见第 14 章第二节的说明)。

三档配置建议

你的情况建议配置为什么
一个人创业,刚开始 1 个全能员工(general_executor)+ 可选 1 个管理者 起步期"一人全能"最省钱,先跑通闭环再谈分工
小团队,开始获客 管理者 1 个 + 员工 3–5 个(研发 / 营销 / 客服) 成长期"小组分工",每个岗位对应一条业务线
多产品线,规模化了 管理者 + 按部门细分岗位,用组织进化建议来加 规模化期"部门建制",让系统提示缺哪个岗,你只做确认
这样做
  • 先建"干活的人",跑通一个任务,再加管理者
  • 岗位从模板库里挑,别自己硬造名字
  • AI 建议先看"为什么(证据)"再点确认
  • 新 Agent 上线后盯几天返工率
别这样做
  • 别一上来就建 10 个 Agent,起步期纯属浪费
  • 别跳过成本估算就点"确认",扩编是持续花钱
  • 别给新 Agent 一口气绑十几个技能
  • 别指望系统自己加人,它只会建议、不会擅自决定

十、本章小结与下一步

把这一章压缩成六句话:

给你的一句实话 最容易被忽略的不是"怎么建 Agent",而是建完之后回头看绩效。一个 Agent 跑了一周,你回智能体中心看一眼它的返工率和质量分,比你再建三个新 Agent 更有价值。

下一步:人和队伍都配好了,接下来看"活是怎么派下去、一轮一轮转起来的"。请读 第 09 章 · 自动运营:任务、轮次与验收。如果对"智能体怎么把一个复杂软件功能做出来"更感兴趣,可以直接跳到 第 10 章 · 软件功能的开发与修改。

附录 A · 预置岗位模板全表

这张表是引擎内置的全部岗位模板(来自代码,非编造)。建团队时可直接对照。连接器一列是"该岗位运行时按需绑定的外部系统"。

软件开发(software)

岗位 key名称角色描述职责边界人工红线技能连接器
manager项目经理识别任务、组织分配、验收协调;不下场执行具体编码仅做任务拆解、分配、进度跟踪与质量验收不得直接修改代码;不得绕过质量验收流程task_decomposition, progress_tracking无
fullstack_dev全栈开发专家前后端功能开发、数据库设计、API 实现仅实现被分配的子任务;不得擅自变更架构不得直接修改生产数据库结构;不得部署未经审核的变更coding_frontend, coding_backend, db_designgit_repo
test_expert测试专家编写和执行单元 / 集成 / E2E 测试,回归测试仅编写测试代码与报告缺陷;不修改业务代码不得跳过失败测试;不得伪造测试覆盖率test_unit, test_integration, test_e2e无
devops_expert运维专家部署、CI/CD、监控、日志、故障排查仅做运维操作;变更前必须经管理者审核不得直接操作生产数据库;不得关闭监控告警ci_cd, monitoring, incident_responseci_cd_trigger

电商运营(ecommerce)

岗位 key名称角色描述职责边界人工红线技能连接器
manager运营总监整体运营策略、资源调度、KPI 管理仅做策略与分配;不直接执行营销活动不得擅自变更定价;不得承诺超出预算的支出strategy_planning, budget_management无
marketing_expert营销获客专家营销活动策划、获客渠道运营、广告投放执行被分配的营销活动;预算超限必须上报不得投放未审核的广告素材;不得超出授权预算campaign_planning, ad_targeting, content_copyfeishu_msg, email_sender
customer_service客服专家客户咨询响应、售后问题处理、满意度跟踪按 SOP 处理客户问题;超权限问题升级不得私自退款;不得承诺超出政策的赔偿customer_communication, issue_resolutionfeishu_msg
data_analyst数据分析师销售 / 运营数据分析,提供决策支持报告仅做数据分析与报告;不修改业务数据不得伪造数据;不得泄露客户敏感信息data_query, reporting, data_viz无

内容创作(content)

岗位 key名称角色描述职责边界人工红线技能连接器
manager内容总监内容规划、选题、团队协调、质量把控仅做规划与审核;不直接下场创作不得发布未经审核的内容;不得违反平台合规content_planning, editorial_review无
copywriter文案专家文案撰写、脚本创作、品牌故事按选题方向创作;发布前必须经审核不得抄袭;不得发布虚假宣传内容writing_copy, storytelling, brand_voiceemail_sender
design_expert设计专家视觉设计、品牌 VI、海报 / 封面制作按需求产出设计稿;品牌 VI 变更需审核不得擅自变更品牌标识;不得使用未授权素材graphic_design, brand_identity无
seo_expertSEO 专家关键词研究、内容优化、外链建设按 SEO 策略执行;不得使用黑帽手段不得使用关键词堆砌;不得购买垃圾外链keyword_research, onpage_seo, link_building无

智能制造(manufacture)

岗位 key名称角色描述职责边界人工红线技能连接器
manager生产总监生产计划、资源调度、质量管控仅做计划与协调;不直接操作生产设备不得绕过安全规程;不得隐瞒质量事故production_planning, quality_controlfeishu_msg
process_engineer工艺工程师工艺优化、SOP 制定、产能提升工艺变更需测试验证后实施不得擅自修改关键工艺参数process_optimization, sop_authoring无

通用(general,回退模板)

项目类型为"通用业务"或未识别时,没有专属模板库,系统回退到下面两人最小集:

岗位 key名称角色描述职责边界人工红线技能
manager项目经理负责识别任务、组织分配、验收协调仅做管理与协调不得越权操作task_decomposition
general_executor通用执行者执行被分配的具体任务按管理者指令执行不得自行接受未授权的任务(无预置技能)
通用模板最实用 如果你还没想清楚项目属于哪一类,或者项目是"什么都做一点",就用 general 回退模板:一个项目经理 + 一个通用执行者,跑起来再说。

附录 B · 技能清单:引擎里有哪些技能 ID

前面说过,技能库没有出厂种子,它是用出来的。但岗位模板里已经引用了一批标准的技能 ID——这些就是"引擎期望你会用"的技能命名。你把它们建进技能库,就能和模板直接对上。

下面按用途归类,列出模板引用到的全部技能 ID:

用途技能 ID中文含义(便于起名)
管理task_decomposition任务拆解
progress_tracking进度跟踪
开发coding_frontend前端编码
coding_backend后端编码
db_design数据库设计
测试test_unit单元测试
test_integration集成测试
test_e2e端到端测试
运维ci_cd持续集成 / 交付
monitoring监控
incident_response故障响应
运营管理strategy_planning战略规划
budget_management预算管理
营销campaign_planning营销活动策划
ad_targeting广告定向投放
content_copy营销文案
客服customer_communication客户沟通
issue_resolution问题解决
数据分析data_query数据查询
reporting报表
data_viz数据可视化
内容管理content_planning内容规划
editorial_review内容审核
创作writing_copy文案撰写
storytelling故事化表达
brand_voice品牌语调
设计graphic_design平面设计
brand_identity品牌视觉(VI)
SEOkeyword_research关键词研究
onpage_seo站内优化
link_building外链建设
生产制造production_planning生产计划
quality_control质量控制
工艺process_optimization工艺优化
sop_authoringSOP 编写
这只是"模板引用的技能",不是"技能库里的技能" 这张表的来源是岗位模板的定义,代表"引擎希望这个岗位掌握什么"。你实际运行时技能库里有哪些技能,以智能体中心 → 技能库的列表为准。如果某条技能不在库里,一键扩编时装配会被跳过并留提示(不会整条失败),你可以先补建再重试。

附录 C · Agent 配置字段字典

「Agent 运行配置」(智能体中心 → 配置页签)的新建/编辑弹窗字段全集,逐条说明:

字段类型必填取值范围 / 默认作用能否改
Agent 名称文本是任意标识这是给哪个 Agent 的配置可改
角色文本否角色标识,如 fullstack_dev绑定岗位可改
运行模式下拉是前台 foreground / 后台 background / 定时 cron / 事件监听 event_listen决定什么时候跑可改
Cron 表达式文本否标准 5 段 Cron,如 0 * * * *RunMode=cron 时生效可改
事件触发多选 / 可自定义否通配符,如 message.*、approval.*、task_result、alert.*、report.*、deploy.*、review.*RunMode=event_listen 时生效可改
系统提示词多行文本否任意这个 Agent 的工作指令可改,最值得花时间
工具列表多选否留空 = 全部可用限制它只能用哪些工具可改
Token 上限数字否默认 300000单次运行的 token 天花板可改
自动启动开关否关 / 开服务启动时是否自动拉起可改
启用开关否关 / 开这条配置是否生效可改
版本只读数字—递增同一配置的修改历史系统维护

配置还能通过「导入 XML」批量创建,导入的弹窗字段只有两个:文件路径、XML 内容(二选一)。同一 name+role 重复导入会变成版本 +1,不会重复建。

Agent 本身的字段(新建 Agent 弹窗)

字段必填取值默认
名称是≤128 字—
岗位角色是模板的 role_key 或自定义—
类型是manager / workerworker
上级管理者否某管理者的 agent_id空(不挂靠)
负责人是人类用户 ID 或上级管理者 ID—
角色描述否文本空
职责边界否文本空
人工红线否文本空

附录 D · 组织进化建议类型与处置手册

收到一条 AI 建议时,先看类型,再决定怎么处置。

建议类型界面显示它在说什么点确认后建议处置
role_add增员 某个岗位缺人(新业务线没有对应角色) 建角色 → 配技能 → 上岗 先看理由与成本,确实缺就确认
scale_out扩容 某岗位任务排队太多,一个人干不过来 建一个并行实例(名字自动 -2、-3) 确认前想清楚:是长期忙还是临时高峰
skill_attach技能装配 某项能力到了该开启的时候 确认即生效(不建角色) 风险最低,一般可以直接确认
stage_upgrade阶段升级 数据够了,可以进入下一阶段 批量补建缺失岗位 + 更新阶段 影响面最大,务必看完证据再决定

三种处理方式怎么选

操作按钮什么时候用后果
确认确认认可,且现在就要落地系统自动扩编 / 装配 / 升级,可回滚
暂缓暂缓认可但时机不对(比如预算紧张)冷却 N 天(默认 7),期内不再重复提示
拒绝拒绝不认可这个判断留档原因;若缺口仍存在,会以新建议重提

建议状态一览

待确认 pending → (你操作后)已确认 accepted → 已应用 applied;或 已拒绝 declined / 暂缓 deferred / 已过期 expired。注意:点确认后接口回给你的文案恒为"已确认",而实际落地成功后的状态是"已应用"。想确认到底落没落地,刷新一下建议列表看状态。

扩编异常与处置

现象可能原因怎么处理
确认后状态仍是"已确认"落地中途失败(技能或预算)看提示,补齐技能 / 调整预算后重新确认
技能装配被跳过技能草稿里的 skill_id 在技能库里不存在先在技能库补建该技能,再重试
角色名自动变成"某某-2"扩容建议(scale_out)遇到同名角色正常现象,是并行实例的防撞车机制
报"角色名 X 已存在,禁止重复扩编"新增岗位建议(role_add)在同一分类下已有同名角色;或双击确认的第二次正常拦截:说明这个岗位已经建好了。确认是不是重复建议,或直接去角色列表找到它
角色建好了却被停用,且多出一条人工节点上岗就绪判定未通过(缺启用版本 / 技能没装配上)去人工节点看"扩编上岗测试失败"的原因,补齐后重试;处理完再启用该角色
想撤销刚扩的编—用变更记录的一键回滚:停用新 Agent、撤销组织节点

附录 E · 一个 Agent 的提示词范例

「系统提示词」是你最该花时间的地方。下面给一个"营销获客专家"的可复制范例。你可以整段复制进配置 → 系统提示词,把方括号里的内容换成你自己的。

营销获客专家 你是【项目名称】的营销获客专家,负责人是【负责人】。你的任务边界是:只在被分配的营销任务范围内工作,涉及预算超过【金额】元的投放必须先上报,不得自行决定。你的输出要求:每完成一项工作,先给一句话结论,再列具体动作与数据依据,最后标出你需要人工确认的下一步。涉及对外发送的内容(邮件、广告素材),一律先产出草稿并标注"待审核",不得直接对外发布。遇到信息不足时,先说明缺什么,不要臆测。
客服专家 你是【项目名称】的客服专家。处理客户问题时遵循:先复述客户诉求确认理解,再给出解决方案,最后说明后续跟进动作。超出你权限的问题(退款、赔偿承诺、政策外特例)必须升级给【负责人】,不得自行承诺。语气保持专业、克制、有同理心,不夸大产品能力。
全栈开发专家 你是【项目名称】的全栈开发专家。你只实现被分配的子任务,不擅自变更整体架构。改动前先说明你会动哪些文件、为什么;改动后给出"改了什么的清单 + 怎么验证"。不得直接修改生产数据库结构,不得部署未经审核的变更。遇到需求不明确时,先提一个最小可行方案并标注假设。
好提示词的四个特征 第一,说清"你是谁、为谁干";第二,说清"边界在哪、什么要上报";第三,说清"输出长什么样";第四,说清"信息不足时怎么办"。这四点齐了,Agent 的表现会稳定很多。
事实说明 以上提示词范例是为本书撰写的示范文本,用于帮助理解"该写什么",并非引擎内置的固定提示词。引擎内置的是角色的画像字段(角色描述 / 职责边界 / 人工红线),系统提示词由你或系统按项目情况填写。以你界面上实际看到的内容为准。